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“嗯?毕志飞是怎么学动画的?”
近日,毕志飞的第二部作品《魔法家族》上线后,不少关注这位“灾难艺术家”的粉丝发现他竟然制作了动漫。 事实上,毕志飞这次并没有“从头学动画”,而是与几位网友合作,利用网易知名网游《奶水寒》推出的游戏编辑器“大宋樱花”,分割了自己构思的一个小故事。
评论区里,有《乃水寒》的老粉丝甚至评论道:“小编能呈现出这样的氛围就足够了,老游戏玩家很容易入戏,然后依靠剧本悬念、分镜和配音台词生存下去没有任何问题。天象和梦境的意识我很喜欢。”
抖音、快手上有很多这样的古代动画迷你剧。 和《阎罗王的小金狐》一样,讲述的是主人公青宁意外变成狐狸,被送到阴间,为英俊的冥王做助手的故事。 她处理过几十个案子,惩罚无非就是把小鬼裹在蛋液里,沾上面包屑,煎一百遍。 当然,在经历了很多感情坎坷之后,青宁最终还是会爱上燕王爷,永远在一起。
这部由游戏剪辑师大宋英华制作的古风动漫微短剧,共11集,时长不超过10分钟,但在抖音平台的播放量却突破千万。
娱乐资本论矩阵先知(ID:)经过调查发现,随着短视频平台的兴起,越来越多的仙侠网游爱好者、古风爱好者或者微短剧创作者开始利用各类游戏剪辑师制作古风动画微短剧,然后通过后期配音、剪辑的方式分发到各个渠道。
有业内人士告诉先知有报,古代动漫微短剧的热度正在以惊人的速度增长,制作精良的微短剧可以帮助创作者在一年内获得数百万粉丝。 目前,主流发行平台抖音拥有超过百万的动漫微短剧账号粉丝,每部剧的播放量至少达到1500万次,峰值播放量达到2亿次。 在快手平台上,头部账号上每部动漫微短剧的购买人数大致在3万到4万之间。
古风动漫微短剧创作初期,粉丝爱好者“用爱产生力量”是主要关注点。 抖音快手帮助他们破圈,也带来了流量。 目前整个古风动漫微短剧市场已经进入了一个新的阶段,MCN机构的进入让整个市场走向常态化。 观众有需求,产业链完整,古风动漫微短剧也进入了新的发展时期。
与人的熟悉程度是游戏编辑器的终极奥秘
想要制作一部古风动画迷你剧,除了剧本和配音之外,制作的核心就是通过游戏编辑器完成人物造型和故事结构。 目前国内主流的游戏编辑器有四种,分别是剑网3动画编辑器、大宋英华、天刀视频编辑器和古剑奇谭在线动画编辑器。
《古剑奇谭》网络版动画编辑器去年2月份才正式上线,还没有积累足够的人气。 因此,大多数创作者仍然使用前三种游戏编辑器。
娱乐资本理论矩阵#先知游宝(ID:)从人物造型(包括表情和动作)、场景搭建、上手体验等方面对上述三款游戏进行了评价。
人物造型是古风动画微短剧的核心,竖屏观看时,人物造型占据了整个画面的大部分空间。 表情、动作、服装是人物造型的主要标准。 古风动画迷你剧的观众主要注重人物的美感和动作的流畅。
三位游戏编辑都预设了近20个表情符号,但大部分都是最基本的表情,使用起来非常生硬,创作者在制作视频时基本不会使用预设表情符号。 剑网3动画编辑器和大宋英华都支持骨骼动画,可以用骨骼动画来编辑角色的动作和表情。 天道视频编辑器在这方面落后很多。 该编辑器没有内置骨骼动画,创作者需要使用外部软件来创建并导入到编辑器中。
宋代电影预设表情与自制骨骼表情对比
值得一提的是,大松映画的AI表情捕捉功能可以让动画短片中的人物表情更加生动,表情的调整也更加方便。
在角色颜值方面,剑网3动画编辑器在服装方面也有不少优势。 《剑网3》一共有16个门派,每个门派都有50多件衣服,衣服数量接近1000件。 不仅仅是数量,剑网3的动画编辑器还加入了布料系统,实现多层套袖、冥想、平地不穿模。
大宋英花和天刀视频剪辑师都是后来者,服装数量显然无法与剑网3动画剪辑师相比。 两位游戏编辑的服装数量为300-400件。 有创作者向娱乐资本理论矩阵账号先知游宝(ID:)反映,自己作品中的服装经常被指与其他作者的服装“碰撞”,就是这个原因。
总体来说,剑网3动画编辑器在人物建模维度上有一定优势,大宋英华在表情建模上也有自己的独特之处,而天刀视频编辑器则因缺乏核心功能而落后于其他竞争对手。
第二大块场景搭建,剑网3动画编辑依然拥有很高的自由度。 十几年运营积累的数万个物品建模,帮助创作者从零开始设计所需的场景。
大宋英花和天岛视频剪辑师只能通过改变预设场景中的环境、气候和一些项目来构建创作者需要的场景。
同样是构建室内场景。 除了放置屏风、灯笼、床、桌子等基本物品外,剑网3的动画编辑器还可以直接将现代生活中的家用电器放入动画中。 不仅如此,几乎所有物体都可以修改纹理和材质,木箱可以直接变成石箱。 宋英华和天岛编辑只能放置基本的古家具和装饰品。 如果现代产品需要嵌入广告,他们就需要重新创建模型。
不过,对于古风动画微短片来说,场景并不是视频的核心,因此场景构建上的差距并不影响创作者制作微短片。
就上手程度而言,大宋英华无疑是三位游戏编辑中最友善的一位。 大宋映画最方便的点在于,很多功能系统都提前为用户预设好了,创作者不需要太多调整就可以制作电影。 从人物造型的高矮胖瘦比例,到场景灯光、环境变化,一键搞定。
虽然剑网3动画编辑器拥有最强大的服装和物品,但超高的自由度和复杂的功能对于新手来说可能不是一件好事。
剑网三板编辑器中新增了调节灯光和夜景的RC系统。 该系统可以让动画视频更有质感。 然而编辑器中RC系统的所有选项都是英文的,这使得新手用户很难理解每个选项代表什么,直接吓跑了一些创作者。
天刀视频编辑器缺少骨骼动画系统,直接导致创作者需要输入代码来控制动作和表情。 除非你是忠实的同人作者,否则很少有人能坚持下来。
结合三个维度,剑网3动画编辑器的功能最为全面,但它可能不是最适合制作古风动画迷你剧的游戏编辑器。 大宋英花在具备基础功能的同时,因其简单易用的关卡和独特的AI表情捕捉功能,成为了广大制作者最常用的游戏编辑器。
我的心很难平静,我会尽力的
在与创作者沟通的过程中,娱乐资本理论矩阵号先知游宝(ID:)发现支持创作者制作古风动画迷你剧的原因有3个:一些创作者对目前国内古风剧不满意,决定亲自制作符合自己心理需求的同人作品; 这个故事最终促使他们将这些轶事改编成短剧。
奈图原本是在配音圈工作,但通过一些CV朋友,他逐渐了解到游戏剪辑师也可以制作动画,并开始进军古风动画微短剧领域。 她告诉先知旅行家,古装剧一直很受国内观众的欢迎,相比现代剧,他们更喜欢古装剧。 与此同时,国内汉服文化蓬勃发展,“华彩少年”、“国风美少年”让古风成为最受年轻人喜爱的款式。
然而,近年来,古装剧的监管不断加强,一些题材逐渐消失。 穿越、宫斗、架空题材大幅减少,耽美必须成为“社会主义兄弟情”。 对于一部架空背景的古装剧来说,避开所有雷区已经成为一件高不可攀的事情。
古装剧要想正常播出,制作方势必需要对剧情进行大规模的删减和改动,这让一些粉丝难以接受。 比如《枕上书三生三世》中,阿兰若的角色就被剪得七零八落。 有些粉丝实在是不爽,最后用大宋英华来还原阿兰若的角色。
古风动画迷你剧的题材没有那么多限制。 时空穿越、架空在这类动画迷你剧中是家常便饭,阉割根本不存在。 就像我们开头提到的《阎罗王的小金狐》,被蝴蝶带到地府,爱上冥王,题材的自由度可见一斑。
剧情的阉割足以让观众“不安”,而且在某些剧集中,演员的形象与观众的想象不符。 近年来古装剧选角失败的案例比比皆是,但古风动漫微短剧并不存在类似问题。 创作者可以根据自己的想象,在游戏编辑器中自由捏捏主角的外貌。 只要你的技术足够纯粹,想象力足够丰富,打造一个好的CP并不难。
基于以上两个原因,越来越多的古装剧爱好者本着“我做我做的”的原则,利用游戏剪辑师来创作古风动漫微短剧。
不仅是同人创作者,一些专业工作室也开始批量制作古风动画迷你剧。 这些工作室大多看中了短视频平台真人竖屏微短剧的趋势,并决心进入这个市场。 但由于成本、人力和技术方面的原因,这些制作真人竖屏微短片的工作室不得不把主力放在古风动画微短片上。
真人竖屏微短剧市场巨大。 快手小剧场的公众号下,有400多部微短剧。 不过,即便是这些真人竖屏微短剧,每部剧的成本也至少需要支付10万元,一些制作精良的剧集成本甚至可达100万元。
由于各影视基地的优惠政策,真人竖屏微短剧的成本大幅降低,但即便如此,每部剧10万元的成本对于一些工作室来说仍然是可望而不可即。 因此,古风动画微短剧就成了他们的“避风港”。
另外,网络游戏本身拥有强大的玩家基础,很容易衍生出一些有趣的故事微商吸引人,很容易改编成微短剧。 叶非是《乃水寒》的选手。 他开始制作古风微短剧,只是希望向同一个公会的女玩家表达自己的爱意,把她们一起玩的日常游戏变成古风微短剧。
费野将自制的古风微短剧上传到抖音、快手后,获得了不错的反响。 发现自己的这部分潜力后,非叶开始走上古风微短剧之路。 遗憾的是,非叶表白的对象最终并没有成为他的女朋友,但机缘巧合之下,非叶的动画和短剧事业却蓬勃发展。
不管是什么原因,古风动漫微短剧的创作者已经形成了一个庞大的群体。 在发展过程中,古风动漫微短剧开始构建完整的产业链,而短视频平台的出现加速了规模化创作,整个过程远比人们想象的要慢。
生态截然不同微商吸引人,古代动漫微短剧产业链日趋完善
过去几年,古代动漫微短剧创作者的活动基地经历了从B站到抖音快手的迁移。 迁移的背后是同人创作者们注意到了大规模创作的重要性。
在短视频平台出现之前,仙侠游戏迷自然率先选择抢占二次元氛围更加浓厚的B站。 运营一段时间后,这些古风动漫微短剧的创作者突然发现,自己制作的内容很难在B站“破圈”。
B站没有设立古代动漫迷你短剧专区微商推广找青鸾传媒,也没有类似抖音的智能推荐机制。 除非请知名CV来配音,并将CV的名字放在标题和标签中,否则古风动画微短剧的观众很难在B站找到这些“宝藏”微短剧,更不可能形成规模化创作。
幸运的是,抖音和快手为古代动漫迷你剧找到了新家。 短视频平台拥有海量的下沉市场用户,推荐算法可以让古代观众更容易接触到相关内容。 因此,与B站的困境不同,古风动画微短片在抖音快手上更容易吸引粉丝。
与真人微短片相比,易杰动画编辑制作的古风动画微短片最大的优势就是成本。 奈兔向娱乐资本论矩阵先知(ID:)透露,古风动画微短剧的主要成本来自于剧本、配音和视频后期制作。
如果你是一名“一手包办”的微短剧制作人,每部古风动漫微短剧的剧本支出大致在300元至400元之间。 CV邀请需按分钟计算,费用上限为每分钟100元,大部分剧集的配音费用上限为500元。 古风动画微短剧的创作者一般都会亲自进行视频后期制作,有的工作室也会招人进行视频制作。 叠加后,每部古风动画微短片的成本在1000元左右。
快手和抖音的变现方式不同。 快手允许创作者出售剧集,播放量也可以转化为收入,但只有粉丝数超过1万的账号才允许出售剧集。 每部剧的价格在3-5元左右,一个拥有50万粉丝的中级账号可以带来2000-5000的购买量,销售额大致在6000-25000元之间。 扣除成本后,快手平台上每部古风动漫微短剧的净利润至少可达5000元。
抖音的变现机制对于古风动漫微短剧的创作者来说并不是那么友好。 创作者只有进入抖音星图平台,才能获得变现的机会。 抖音主播必须拥有至少10万粉丝才能进入星图平台。 进入星图平台后,抖音达人可以选择接受任务或与商家合作变现。
普通创作者固然可以从抖音快手的大规模创作中受益,但“散兵游勇”的属性仍然让他们距离正规化还很远,而脱离正规化也意味着他们无法稳定变现。 此时,MCN机构的进入,代表着古风动漫微短剧进入正规化时代。
早期,MCN机构主要关注真人微短剧市场。 随着古代动漫微短剧创作群体的不断壮大,手中拥有一定简历和编剧资源的MCN机构意识到,与微短剧制作方合作,变现能力将实现指数级增长。
Party就是这样一个MCN组织。 短短一年时间,樱桃党就签下了大松影业全市场90%以上的创作者。 樱桃派对CEO卡师傅表示,樱桃派对的初衷是帮助粉丝创作者更好地实现业务。
在不同的平台上,MCN机构帮助创作者变现的方式也不同。 如果想要在抖音上实现古风动漫微短剧变现,广告投放是最好的方式之一。 Party曾与DR Ring进行品牌植入合作。 古代动漫迷你剧中的男主角向女主角表白时,为女主角戴上了DR钻戒。
由于视频整体风格轻松诙谐,所以视频中嵌入的这则广告最终效果非常好,视频点赞数超过了36万。 目前,每个品牌嵌入的合作视频可为樱桃派对带来15000元的收入。
在快手平台上,MCN机构运营古风动漫微短剧的模式与优爱腾管理影视剧付费会员的模式基本相同。 用户可以免费观看前五集,后续内容需要付费才能继续欣赏。 快手的头部账号平均每个古代动漫迷你剧能卖出3万到4万份,每部剧能为MCN机构带来15万到20万的收入。
不仅在制作层面,MCN还将持续挖掘古风动画微短剧创作者。 目前,一些MCN机构开始开展线上教学活动。 未来,他们还计划形成类似蓝翔的培养机制,系统地培养创作者。
大多数MCN机构的最终目标都是孵化网剧。 事实上,快手上一些真人竖屏微短剧制作团队已经关注古风动画微短剧业务,并向MCN机构购买剧本版权进行真人翻拍。
短视频平台的出现让古风动漫微短剧“破圈”,MCN机构则让古风动漫微短剧实现了产业化、常态化。 然而,版权和监管仍然是悬在创作者头上的两把达摩克利斯之剑。
古风动画微短剧粉丝群体比较强大,在游戏编辑中盈利也容易与游戏方发生版权纠纷。 随着整个市场的常态化,一些微短剧剧本的版权掌握在MCN手中,该机构也与游戏方达成了授权合作,这也避免了版权纠纷的进一步扩大。
监管也是创作者们头疼的问题。 目前,微短剧领域的内容监管普遍较为宽松,没有明确的审核机制和要求,动画微短剧更是边缘化。 但随着整个行业的进一步发展,未来是否会有更严格的审核标准无人知晓。
古风动漫微短剧脱胎于网络游戏,也在影响着网络游戏的生态。 良好的游戏同人创作氛围必将成为游戏生态的重要组成部分,甚至在传统的玩家圈子和买量圈子之外,也可以借助短视频突破到另一个圈子。
综合来看,影视IP化是古风动漫微短剧下一阶段的发展方向。 从UGC到PGC的转型将继续关注能否完成创作、能否完成优质内容的输出、产业链能否进一步透明化。
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