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动漫产业主要上市公司:泛二次元用户规模逐年扩大

编辑:佚名      来源:微商品牌网      动漫   用户   次元   产业   付费

2023-10-02 11:09:12 

微商品牌网报告:jGT微商品牌网

本文核心数据:泛二维用户规模、用户年龄分布; 微博动漫用户观看时长、关注作品数量、消费方向。jGT微商品牌网

近年来,我国动漫产业快速发展。 动漫文化逐渐被越来越多的人接受和认可,用户群体也逐渐扩大。 作为我国动漫产业的主要用户群体,2020年泛二次元人群已达4.1亿人,其中25岁以下的年轻人占比超过60%。 我国动漫产业近一半的用户为中度用户,轻度用户数量相对较少,且大多数用户付费意愿较强,这将成为推动我国动漫产业发展的主要力量。jGT微商品牌网

泛二维用户规模逐年扩大。jGT微商品牌网

随着日本动漫作品和生活方式的输入,中国二次元人群逐渐扩大,相关文化市场的热情也逐渐高涨。 据艾瑞咨询和东北证券测算二次元定制衣服,2020年我国泛二次元用户规模已达4.1亿,同比增长5.1%。 随着我国二次元作品品质不断提升,泛二次元用户不断向核心二次元用户转化,也成为我国动漫产业的主要用户群体。jGT微商品牌网

图表1:2014-2020年我国泛二次元用户规模及增速(单位:亿人,%)jGT微商品牌网

二次元用户以年轻人为主jGT微商品牌网

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95后、00后深受二次元文化影响,对动漫的需求最高。 Mob研究院数据显示,我国二次元用户中25岁以下人群占63%,比例最高的是18-24岁,占比43.8%。jGT微商品牌网

图表2:我国二次元不同年龄用户分布(单位:%)jGT微商品牌网

中等用户占比接近一半jGT微商品牌网

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我国动漫用户以中度用户为主。 以微博动画为例。 微博数据中心数据显示,微博动漫用户中,每天观看动漫时间超过半小时的用户占大多数,达到83%。 其中,47%的用户每天观看动画内容0.5-2小时。 中等用户; 36%的用户每天观看动漫内容超过2小时,属于重度用户。jGT微商品牌网

图表3:微博动漫用户每天观看动漫内容时长分布(单位:%)jGT微商品牌网

33%的微博动漫用户同时关注10部以上动漫作品,仅6%为轻度用户,同时关注1部或以下动漫作品,49%的中度用户同时关注4-10部动漫作品同时。 。jGT微商品牌网

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图表4:微博动漫用户同时在追的动漫作品数量分布(单位:%)jGT微商品牌网

支付习惯正在形成jGT微商品牌网

从动漫用户的消费方向来看,以微博动漫为例,目前用户消费主要集中在周边产品和内容付费上。 对于动漫用户来说,为自己喜欢的动漫IP付费是社交货币的组成部分,是用户吸引志同道合的人、维持社交圈子的基础。 58%的微博动漫用户近一年购买过正版动漫周边,周边产品销售已成为动漫IP变现的重要组成部分; 微博动漫用户中54%为内容付费用户二次元定制衣服,用户付费习惯逐渐改善。 变得。jGT微商品牌网

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图表5:微博动漫用户消费方向(单位:%)jGT微商品牌网

以上数据参考前瞻产业研究院《中国动漫产业发展前景预测及投资战略规划分析报告》。 同时,前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究、产业链咨询、产业地图、产业规划、园区规划、产业招商解决方案、IPO募资可行性研究、招股说明书撰写等解决方案。jGT微商品牌网

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